擺錘波浪
12 秒從上方俯視,一排擺錘以遞增的頻率掠過導軌,逐漸錯開相位形成蛇形與編織圖案,最後再次排成一直線。
類別
以真實物理打造的無縫機械循環:擺錘、彈珠台、彈珠軌道、骨牌、齒輪和分類機。
從上方俯視,一排擺錘以遞增的頻率掠過導軌,逐漸錯開相位形成蛇形與編織圖案,最後再次排成一直線。
小球如雨般穿過三角釘陣,每一排向左或向右彈跳,下方的格子隨著落點起伏,畫出一條鐘形曲線。
彈珠沿著層層鋸齒斜坡滾下,落到下一條軌道,再由側邊升降道送回頂端,軌道永遠不會空。
一列骨牌沿著起伏的地面逐一推倒,每塊撞向下一塊,並在波浪過後自行重新立起。
末端的球被抬起後落下,動量穿過靜止的球列而不驚動它們,另一端的球隨即被彈出。
小球在層層旋轉圓環之間反覆彈跳,每次撞擊都加速,逐一從缺口衝出,直到再沒有東西能困住它。
切齒齒輪沿著鋸齒軸線逐齒咬合,每個輪子按齒數比例以相反方向轉動。
混雜的小球逐顆升出試管,越過整排落入顏色相符的空管,然後散回原本的位置。
小球源源不絕地沿著階梯彈跳而下,每級踏板在受力時微微下沉,球一離開便彈回原位。
方塊沿分段輸送帶經過一列推桿,每支推桿把自己顏色的方塊打落下方的落口,底下的料斗隨之升高。
用本身就會回到原點的數學來驅動動態,而不是把模擬硬生生截斷。這裡每個預設都會挑選能整除的頻率、路徑長度和重置時機,讓最後一格與第一格完全相同,因此影片可以連續播放好幾分鐘也看不到接縫。
機械循環是留存背景的主力:擺錘波浪交織後重新排列、彈珠穿過釘板落下、彈珠沿著鋸齒軌道滾動。手工製作很費時,因為每顆球、每根釘和每塊骨牌都是獨立圖層和獨立時間。這些預設只需數量、速度和配色就能生成整套機械。
閱讀完整教學指南:解壓循環:擺錘、彈珠台與彈珠軌道共 10 款可編輯的預設範本,包括擺錘波浪、彈珠台落球、彈珠軌道、骨牌連鎖、牛頓擺和衝出圓環。每一款都能在瀏覽器編輯器中打開,下載前可自由修改顏色、節奏和任何文字。
10 款中有 9 款可無縫循環,包括擺錘波浪、彈珠台落球、彈珠軌道、骨牌連鎖、牛頓擺和齒輪組咬合。其餘的由頭到尾播放一次。
MP4 適用於任何剪輯軟件或平台,WebM 則帶透明背景,適合用作疊加層。每個預設範本都可以 16:9、9:16、1:1和4:5 匯出,解像度由 720p 到 8K,並附上你名下的商業授權。