衝出圓環
10 秒小球在層層旋轉圓環之間反覆彈跳,每次撞擊都加速,逐一從缺口衝出,直到再沒有東西能困住它。
牆壁不斷向內收緊,撞擊越來越密集,直到最後一絲空間把小球從缺口逼出去。
屬於動力學與解壓循環類別。第一次接觸這類圖像?請閱讀解壓循環:擺錘、彈珠台與彈珠軌道。
牆壁不斷向內收緊,撞擊越來越密集,直到最後一絲空間把小球從缺口逼出去。它屬於 velements 的「動力學與解壓循環」類別,你可以直接在瀏覽器中編輯,再下載成完整的影片檔案。
編輯器中的每個控制項都可以調整,分組方式與編輯器相同。Content:Title。Typography:Font和Weight。Style:Background、Text color、Primary、Secondary和Accent。Layout:Aspect ratio。Motion:Duration、Variation和Intensity。每次修改都會即時顯示在預覽中,而且編輯完全免費。
「收縮場地彈跳」預設長 10 秒,匯出前可以設定任何長度,最長 20 秒。它由頭到尾播放一次,可以直接放在剪接點或開場。
可以。將背景設為透明,然後匯出帶 VP9 alpha 通道的 WebM,再放在影片素材上方的軌道。如果你的剪輯軟件無法解碼 WebM alpha,先把它轉碼一次,轉成軟件支援的 alpha 編碼格式。MP4 沒有 alpha 通道,所以動畫後面會保留純色或圖片背景。
可以。每次下載都附有你名下的永久商業授權,可用於客戶項目、廣告和產品,你亦可以在影片素材網站出售編輯後的片段。但不可將預設範本本身當作可編輯範本轉售。
小球在層層旋轉圓環之間反覆彈跳,每次撞擊都加速,逐一從缺口衝出,直到再沒有東西能困住它。
混雜的小球逐顆升出試管,越過整排落入顏色相符的空管,然後散回原本的位置。
末端的球被抬起後落下,動量穿過靜止的球列而不驚動它們,另一端的球隨即被彈出。
三角形、正方形和它們的多邊親戚各佔一條跑道滾動,每次都以自身形狀決定的角度翻過一個角。
矽膠板上的每顆泡泡以打亂的順序逐一被按下去,再以另一組完全不同的順序逐一彈回來。
剖面引擎的活塞在共用曲軸上上下往復,每個汽缸依正確的點火順序比前一個慢一拍。
一列骨牌沿著起伏的地面逐一推倒,每塊撞向下一塊,並在波浪過後自行重新立起。
同一根軸上的一組凸輪把一排桿件依次微微錯開地頂起,讓桿頂帶著一道平滑的波浪在機器上來回行進。