解壓循環:擺錘、彈珠台與彈珠軌道
更新於 2026年9月18日閱讀時間約 2 分鐘
Shorts 和 Reels 底下那些解壓物理循環是怎樣做到接點看不出來的?
用本身就會回到原點的數學來驅動動態,而不是把模擬硬生生截斷。這裡每個預設都會挑選能整除的頻率、路徑長度和重置時機,讓最後一格與第一格完全相同,因此影片可以連續播放好幾分鐘也看不到接縫。
機械循環是留存背景的主力:擺錘波浪交織後重新排列、彈珠穿過釘板落下、彈珠沿著鋸齒軌道滾動。手工製作很費時,因為每顆球、每根釘和每塊骨牌都是獨立圖層和獨立時間。這些預設只需數量、速度和配色就能生成整套機械。
