載入動畫:讓等待感覺更快的轉圈與進度條
更新於 2026年9月18日閱讀時間約 1 分鐘
怎樣才算是好的載入動畫?
好的載入動畫會即時開始、無縫循環,並給人正在進展而不是在耗時的感覺。每個循環的動態保持在一秒半以內,只用一種強調色,並匯出透明背景 WebM,就能放在任何應用程式畫面或影片上。
載入動畫是動態設計中最細小、卻觸及最多人的部分。這些預設範本有旋轉弧線、彈跳圓點、填充膠囊條、脈動圓環和閃爍骨架屏,需要多久都能無縫循環。
更新於 2026年9月18日閱讀時間約 1 分鐘
好的載入動畫會即時開始、無縫循環,並給人正在進展而不是在耗時的感覺。每個循環的動態保持在一秒半以內,只用一種強調色,並匯出透明背景 WebM,就能放在任何應用程式畫面或影片上。
載入動畫是動態設計中最細小、卻觸及最多人的部分。這些預設範本有旋轉弧線、彈跳圓點、填充膠囊條、脈動圓環和閃爍骨架屏,需要多久都能無縫循環。
所有場合都用透明背景 WebM:無論是疊在產品示範上,還是用在網頁上。在網頁的 video 標籤中,帶 Alpha 通道的 WebM 檔案大小只是同一循環 GIF 的一小部分。
循環預設範本的最後一格與第一格吻合,所以重複播放時完全看不出來。
透明背景 WebM 可在 video 標籤中疊在任何背景上播放,檔案比同等效果的 GIF 小得多。
UI 動畫
使用介面預設範本:按鈕按下、開關切換、游標點擊、卡片翻轉或通知提示。輸入你自己的標籤,設定產品顏色,然後匯出透明背景 WebM。即使真正的應用程式還在設計階段,互動效果也一樣清晰。
閱讀教學指南徽章與貼紙
選擇一個標籤預設範本,輸入優惠內容,設定顏色,然後匯出透明背景的 WebM。把它放在產品畫面的一角,剪成兩三秒即可。凡是與價格相關的內容,彈出或重擊式的進場都比淡入更有力。
閱讀教學指南