3D 柱狀圖升起
4 秒立體柱體從帶陰影的地面升起,背後是網格牆,落定時數值同步計數到你的數字。
類別
具真實深度、光影與投影的圖表:棒形圖、圓形圖、緞帶圖、雷達圖、地球及可改寫的儀表板。
立體柱體從帶陰影的地面升起,背後是網格牆,落定時數值同步計數到你的數字。
帶柔和徑向光影的圓柱逐一升高,比方正柱體更柔和。
兩至三組數列前後排開伸向遠方,近處柱體會遮住遠處,就像桌上一個真實的立體圖表。
每根柱內的區段層層疊起,各自獨立著色,即使在透視角度下比例依然清晰。
每個位置並排兩根柱體,專為產品、團隊或前後對比而設。
一片細長塔樓像城市街區般在網格上升起,是營造增長氣氛的背景,而非逐一讀數的圖表。
立體扇形在陰影地面上逐塊展開,鏡頭同時繞著整個圓餅緩緩轉動。
厚實的環形逐段組成,傾斜角度恰好展現深度又不遮住遠端。
每塊扇形佔同等角度,但各自升到自己的數值高度,讀數看高度而非角度。
單一趨勢化成實心立體緞帶在網格地面上畫出,即時數值緊隨前端。
三條趨勢化成獨立緞帶前後排開,近處數列遮住遠處數列,而不是互相交錯。
四塊填色面積像連綿山脊般向遠處排開,是一幅濃密的數據背景,而非逐一讀數的圖表。
柱體在跑道上競逐、互相超越,數值以不同速度攀升時順暢交換名次。
懸浮方塊由一個累計值升降到下一個,從起點橋接到終點,增減以不同顏色區分。
層疊的錐形環帶由訪客收窄到買家,每一環按自己的數字定大小,兩側附標籤。
階梯金字塔由寬闊底層逐層砌到尖頂,適合層級、優先次序與成熟度模型。
數據密集處的六角形升高並轉暖色,正是數據新聞常用於空間統計的立體分箱地圖。
由小塔組成的日曆網格,繁忙日子更高更亮,適合連續紀錄、活動日誌與年度回顧。
一百個方塊逐一填滿,以可數的方塊而非圓形扇區呈現百分比。
帶光影的球體懸浮在各自數值的位置,細桿與柔和影子把每顆球連到下方地面。
每顆球體按數值長大,大小與高度同時表達數字,適合市場版圖與加權比較。
緩緩轉動的地球上,數據柱在各自座標豎起,高度對應背後的數字。
兩組群體以中央組別名稱為軸背對背延伸,由立體板塊砌出人口結構形狀。
柱體圍著空心中央排成一圈,各自升至數值高度,整體看起來像一頂皇冠。
兩組輪廓以立體網面疊在輻射網格上,較強的軸向既看得出伸展也看得出高度。
帶影線的立體蠟燭在價格牆前逐根排開,以上一根收市價開市,並以升跌顏色區分。
一格格凸起的方塊展示重點數字,每塊落定時在標籤上方計數。
厚實方塊按數值升到不同高度,是一排站立的數據,而非平面控制台。
帶光影的網面在網格地面上起伏,按高度著色,山脊線在數據間緩緩移動。
立方體陣列原地呼吸般脈動,每格按讀數定大小與顏色,整體緩緩原地轉動。
不要在時間軸上硬砌。幾何體直接由你的數字生成:每一條柱、每一塊扇形和每一條緞帶都是真正的立體,由同一盞光源照亮,由後至前排序,再落在一塊會接住陰影的地面上。改一個數值,立體會重新生成,而不是單純縮放。
把圖表擠出成立體,正是一般剪輯軟件做不到的事。Premiere、Resolve、Final Cut 和 CapCut 完全沒有 3D 幾何功能;在 After Effects 裡則要靠 Element 3D,或者繞道 Cinema 4D Lite。這也是為甚麼範本賣家總愛在標題寫上「無需外掛」。
閱讀完整教學指南:3D 圖表動畫教學:不用 3D 外掛也能做共 30 款可編輯的預設範本,包括3D 柱狀圖升起、3D 圓柱圖、3D 分組柱狀圖、3D 堆疊柱狀圖、3D 對決比較柱狀圖和天際線增長塔群。每一款都能在瀏覽器編輯器中打開,下載前可自由修改顏色、節奏和任何文字。
30 款中有 2 款可無縫循環,包括3D 曲面高度圖和3D 數據立方矩陣。其餘的由頭到尾播放一次。
MP4 適用於任何剪輯軟件或平台,WebM 則帶透明背景,適合用作疊加層。每個預設範本都可以 16:9、9:16、1:1和4:5 匯出,解像度由 720p 到 8K,並附上你名下的商業授權。