子彈塵土衝擊
2 秒塵土從撞擊點朝你設定的方向噴出,濺起碎石,再慢慢沉降成一片薄塵。
側向火光依你設定的節奏快速連發,每一發都是不同的隨機形狀,核心熾熱並帶出緩緩飄散的煙。
屬於背景/視覺特效類別。第一次接觸這類圖像?請閱讀視覺特效疊加:可以重新上色的煙霧、火焰與閃電。
側向火光依你設定的節奏快速連發,每一發都是不同的隨機形狀,核心熾熱並帶出緩緩飄散的煙。它屬於 velements 的「背景/視覺特效」類別,你可以直接在瀏覽器中編輯,再下載成完整的影片檔案。
編輯器中的每個控制項都可以調整,分組方式與編輯器相同。Style:Background、Primary、Secondary和Accent。Layout:Aspect ratio、Position和Scale。Motion:Duration、Density、Variation、Speed和Intensity。每次修改都會即時顯示在預覽中,而且編輯完全免費。
「槍口火光」預設長 2 秒,匯出前可以設定任何長度,最長 60 秒。它可以無縫循環,你可以在時間軸上重複使用,畫面需要多長就放多長。
可以。將背景設為透明,然後為 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve、Final Cut Pro 或 Figma 匯出 PNG 序列:以影像序列方式匯入第一格,它就會帶著直接 alpha 通道放在影片素材上方的軌道。網頁和 CapCut 則匯出帶 VP9 alpha 通道的 WebM。MP4 沒有 alpha 通道,所以動畫後面會保留純色或圖片背景。
可以。每次下載都附有你名下的永久商業授權,可用於客戶項目、廣告和產品,你亦可以在影片素材網站出售編輯後的片段。但不可將預設範本本身當作可編輯範本轉售。
塵土從撞擊點朝你設定的方向噴出,濺起碎石,再慢慢沉降成一片薄塵。
白光迸發成翻騰的火球,上升冷卻為滾滾黑煙,發光碎片向外劃出弧線。
濃密的煙柱從畫面底部翻滾上升,捲曲、擴散,隨風飄散時逐漸變淡。
層層火舌從熾白的核心向上竄起,邊緣冷卻閃爍,零星火舌從頂端脫離。
高壓火焰從噴嘴噴出,一路翻滾擴散,減速後向上捲起,化為黑煙。
空中爆炸一閃,燃燒的碎片沿弧線向外飛散,每一塊都在天空中留下久久不散的煙跡。
尖刺火光伴隨飛濺火花及慵懶煙團衝出,重複呈現連發射擊。
一下過曝閃白後切到鋸齒墨線尖刺,停留一拍再震散,正是剪輯師手工製作的動漫打擊格。